środa, 17 marca 2021

Co słychać w Miłowie #1

 Sul sul!

 Od bardzo dawna zbierałam się do napisania tego posta, a im dłużej zwlekałam, tym coraz więcej działo się w moim Miłowie i tym trudniej było mi się za to zabrać. Postanowiłam jednak spróbować.

Miłowo to pierwsze otoczenie, w którym zaczęłam grać wszystkimi istniejącymi tam rodzinami naraz. Wcześniej zazwyczaj tworzyłam własne rodziny i mimo, że starałam się grać wszystkimi simami po troszeczku, nie pilnowałam w ogóle takich rzeczy jak to, by w każdej rodzinie czas upływał tak samo. 

Jeżeli przyjmiemy, że pierwszym pokoleniem byli Próchnowie czy też Mortimer Ćwir, to w moim Miłowie żyje obecnie piąte pokolenie. Praktycznie wszyscy simowie, którzy byli na początku w tym otoczeniu, dawno już nie żyją. Najmłodszy z synów Balbiny Biedak, którego nazwałam Bogusław, również zmarł już ze starości. Jeśli przyjmiemy, że długość życia sima od narodzin do śmierci to mniej więcej 70-80 lat, to myślę, że w moim Miłowie jestem już jakieś 80-90 lat.

To, że gram tam już tyle czasu sprawiło, że drzewo genealogiczne mieszkańców Miłowa jest ogromne i skomplikowane. Gdy mam je uzupełnić, połączyć simów itd. często zalewa mnie wręcz krew, bo muszę wszystko przestawiać, żeby zmieścić jeszcze jedną kreskę w gęstwinie połączeń i zależności. Mimo to jestem naprawdę dumna z mojego drzewa.

(Kliknij, żeby powiększyć)

czwartek, 11 marca 2021

Moje save'y w The Sims Średniowiecze

 Sul sul!

The Sims Średniowiecze jest tak zrobione, że konieczne jest tworzenie nowych królestw, by wypełniać kolejne ambicje. Żeby gra nie była nudna, staram się wymyślać motyw przewodni moich królestw, zgodnie z którym tworzę i nazywam postaci. W tym poście chciałabym przedstawić swoje save'y i motywy, które w nich zastosowałam.


 Królestwo Azkaban zamieszkują ludzie mający coś wspólnego ze Slytherinem i Lordem Vordemortem. Królestwem włada rzecz jasna Salazar Slytherin.

Kowal Bartemiusz jest inspirowany Bartym Crouchem Jr.