piątek, 22 lipca 2022

Poznajcie rodzinę Corbett + Wycieczka po Własnym Kąt(enerze) #1: Gamer Girl Room (+linki)

 Sul sul! 

Ostatnio naprawdę dużo czasu spędzam na przegrzebywaniu internetu w poszukiwaniu nowego custom contentu. Oglądanie tych wszystkich przepięknych dzieł i zastanawianie się, jak mogłabym je wykorzystać, wprawia mnie w naprawdę dobry nastrój i budzi moje pokłady kreatywności. W dzisiejszym poście (i jeszcze paru innych w przyszłości) chciałabym pokazać Wam, co fajnego udało mi się znaleźć i w jaki sposób tego użyłam. Jednak zanim do tego przejdę, chciałabym Wam kogoś oficjalnie przedstawić!

Poznajcie rodzine Corbett:

Możecie kojarzyć już ją z poprzednich postów. Zara Corbett, bo to od niej się wszystko zaczęło, powstała jako postać z pomocą której miałam wypróbować Grzebanie w Śmietniku Challenge. Po zakończeniu challenge'u testowałam nią nowe mody i tak mi się fajnie nią grało, że postanowiłam kontynuować jej historię. Zara to bardzo ekstrawertyczna i rządna nowych doświadczeń dziewczyna. Uwielbia poznawać nowych simów, z ogromną łatwością nawiązuje relacje, a innym trudno jest się jej oprzeć, może dlatego wiele jej znajomości kończy się w łóżku. Świetnie się czuje w centrum uwagi, dlatego postanowiła jako swoją ścieżkę kariery wybrać bycie znaną w sieci. Jednocześnie bardzo ją ciągnie do łamania zasad i konwenansów, dlatego lubi powodować zamieszanie byciem złośliwą i rozbijaniem związków, a w wolnych chwilach pielęgnuje swoją hodowlę marihuany w piwnicy.

Jamaal Corbett to syn Zary. Pojawił się na świecie jako efekt wpadki, jaką Zara zaliczyła z Julesem Rico. Mimo, że nie był planowany, to Zara bardzo go kocha. Jamaal jest bardzo dobrym uczniem, a w dodatku również i harcerzem (miałam ochotę wypróbować nim mechanikę bycia harcerzem, bo nigdy nie miałam okazji). Kontakt ze swoim ojcem udało mu się nawiązać dopiero jako dziecko w wieku szkolnym, ale obecnie mają bardzo dobrą relację i Jules często go odwiedza.

 

Bess znacie. Tak, to jest właśnie ta Bess Sterling. Zara się z nią zaprzyjaźniła, a ze zwykłej przyjaźni zrobiła się przyjaźń z benefitami. Jednak mimo tego, że Zara ciągle poszukiwała nowych wrażeń, relacja ta cały czas miała się dobrze i dziewczyny uznały, że skoro tak świetnie się dogadują, to może warto byłoby spróbować przenieść ten związek na kolejny poziom. Tak więc zostały oficjalnie parą, po jakimś czasie Bess się oświadczyła, dziewczyny wzięły ślub i postanowiły powiększyć rodzinę.

 

 I tak w rodzinie pojawiła się mała Ayesha. W ciąży z nią była Zara, została poczęta przez sztuczne zapłodnienie, a jej ojcem jest sim o ciemnej karnacji, czarnych włosach i brązowych oczach. Mała gdy podrośnie powinna być zatem podobna do swoich mam, przynajmniej z kolorów. Ayesha jest również powodem, dla którego Zara się nieco ustatkowała i zmieniła swój tryb życia na bardziej domowy. Trudno w końcu ostro randkować i jednocześnie być dobrą mamą dla dwójki młodych simów.


Powiedziałabym, że niezły miłosny trójkąt mi się tutaj zrobił pomiędzy Zarą, Bess i Julesem, ale z jakiś powodów (zgaduję, że przez któryś z modów) Bess nie miała u mnie w ogóle żadnego kontaktu z Julesem, gdy dodałam ją do rodziny to nawet go nie znała, więc postanowiłam po prostu kontynuować tę narrację. Zatem na tym savie Bess i Jules są tylko znajomymi, przede wszystkim dlatego, że Jules wpada od czasu do czasu odwiedzić Jamaala i trochę głupio byłoby nie znać ojca swojego przybranego syna. Przez to, że Jules bywa regularnie w domu Corbettów, również i Zara odnowiła z nim kontakty, mimo że od czasu zajścia Zary w ciążę byli bardzo ze sobą pokłóceni. Doszli do wniosku, że lepiej jednak kooperować dla dobra syna.

Jest jeszcze jeden członek rodziny - czarna kotka Peanut. Peanut jest ulubienicą rodziny, strasznym pieszczochem i małą futrzastą śpiewaczką operową.

I tak właśnie toczy się życie w rodzinie Corbett.

sobota, 9 lipca 2022

Bułeczka testuje: Relationship & Pregnancy Overhaul (aka WooHoo Wellness)

 Sul sul! 

Do niedawna w ogóle nie grałam z modami skryptowymi. Wydawało mi się, że to za dużo roboty, żeby aktualizować je za każdym razem, gdy wyjdzie kolejna wersja gry. Ostatnio postanowiłam dać jednak szansę jednemu modowi, a potem z jednego zrobiły się dwa, z dwóch pięć... I była to świetna decyzja! Bardzo potrzebowałam takiego powiewu świeżości i możliwości stworzenia jakiejś nowej historii. Mam całe mnóstwo różnych przemyśleń, ale nie o tym dzisiaj.
 
Tak właśnie się natknęłam na moda, o którym chciałabym opowiedzieć Wam dzisiaj. Bardzo długo zastanawiałam się, w jaki sposób ugryźć ten temat, bo mod ten jest bardzo rozbudowany i można by o nim pisać i pisać. Sprawdzenie najważniejszych opcji w grze zajęło mi parę godzin, a moich notatek przybywało w zatrważającym tempie. To będzie bardzo długi post, dlatego doszłam do wniosku, że tym razem zacznę od końca. Na początek podzielę się z Wami moją opinią, a dopiero potem opiszę możliwości moda. 

O czym ja w ogóle mówie?
Chodzi o moda autorstwa Lumpinou - Relationship & Pregnancy Overhaul (znany również jako WooHoo Wellness). Wprowadza on zmiany dotyczące przede wszystkim ciąży, zdrowia reprodukcyjnego i po części relacji między simami. 
 
Co mam do powiedzenia na temat WooHoo Wellness:
Jest to jeden z najlepszych modów, jakie miałam do tej pory przyjemność przetestować - dosłownie, to była czysta przyjemność go ograć. Jestem pod wrażeniem tego, jak dużo różnych, wyjątkowych scenariuszy można stworzyć za jego pomocą. Dzięki niemu można pożegnać się z uczuciem powtarzalności na wiele, wiele godzin gry. Mod sprawia również, że życie simów staje się bardziej skomplikowane i pełne trudności, z którymi trzeba się jakoś uporać. Dodaje nowe wyzwania, których rozwiązywanie przyniosło mi mnóstwo radości, bo w moim odczuciu w niezmodyfikowanej grze simom żyje się za łatwo i za przyjemnie. WooHoo Wellness z całą pewnością zostanie w mojej grze i będę polecać je wszystkim, bo naprawdę warto!
 
Link do pobrania: [klik]
Strona Lumpinou: [klik]
Twitter Lumpinou: [klik]
 

poniedziałek, 27 czerwca 2022

Grzebanie w śmietniku Challenge + Testuję nową aspirację!

 Sul sul!

Pewnego razu natrafiłam na filmik Whiny Brit, w którym rozgrywa ona challenge polegający na umeblowaniu domu bez używania trybu kupowania. Swoje cztery kąty wyposażyć można jedynie tym, co znajdzie się na śmietniku oraz ukradnie sąsiadom. Challenge ten bardzo mi się spodobał, ponieważ jest krótki w porównaniu do wielu popularnych challengów i umożliwił mi przyjrzenie się nieznanym mi zbyt dobrze do tej pory mechanikom gry. Stworzyłam więc nową simkę i ruszyłam na podbój śmietników.


Czego spodziewałam się po obejrzeniu filmików Whiny Brit:

©    że znalezienie mebli do siedzenia jest bardzo łatwe. Wygląda na to, że stosunkowo często można wygrzebać ze śmietnika kanapy, rzadziej łóżka, ale nie są one jakoś szczególnie potrzebne, bo potrzebę snu można zaspokoić na kanapie.

©    że stoły i stoliki pojawiają się niezbyt często, ale wystarczająco by umeblować dom. Co prawda nie są one niezbędne do tego, by dom był funkcjonalny, jednak bardzo chciałam je mieć, by mój dom był po prostu przytulny. Nastawiłam się, że  będzie spory problem z blatami kuchennymi, ponieważ Whiny Brit nie znalazła ani jednego.

©    że zdobycie lodówki nie powinno przysporzyć mi żadnych problemów. Whiny Brit znalazła trzy lodówki podczas jednej „sesji” przegrzebywania śmietnika, podczas jednego z pierwszych dni challenge’u, a do tego narzekała jeszcze, że poprzednim razem udało się jej to jeszcze wcześniej.

©   że zdobycie armatury może być bardzo trudne i jest to chyba najrzadziej występujący rodzaj wyposażenia domu, który można znaleźć w kontenerze na śmieci.

©      że dość często można wydobyć ze śmieci rower.

©   że pchle targi mocno ułatwią ten challenge. Rozważałam zainstalowanie moda zwiększający częstotliwość występowania pchlich targów, ale postanowiłam tego nie robić, bo wydawało mi się, że będzie wtedy zbyt prosto.

©      że kradzenie innym simom mebli z ich domów również przyspieszy ten challenge.

piątek, 24 czerwca 2022

Custom contentowy haul - Y2K Babe vs Tomboy

 Sul sul!

 Po przerwie znowu wróciłam do grania w The Sims 4. Na początku gdy tworzyłam moją nową simkę, nie miałam jakiegoś konkretnego zamysłu, ale podczas gry zdecydowałam się w końcu jaką osobą powinna być. Chciałam, by była ona bardzo otwarta, odważna i kobieca, pewna siebie i uwielbiająca imprezy. W trakcie rozgrywki do rodziny dołączyła również inna simka, którą z kolei odebrałam jako bardzo praktyczną, lubiącą zaszyć się gdzieś w spokoju i pobrudzić sobie ręce przy majsterkowaniu czy wytwarzaniu, podczas czego nie mogą przeszkadzać jej niewygodne ubrania. Chciałam, by obie simki pokazały światu jakie są za pomocą ubrań, jednak gra nie dostarcza mi rzeczy, które by do nich pasowały.

Postanowiłam więc poszukać czegoś w internecie. Zdecydowałam się zaopatrzyć w rzeczy inspirowane dwoma zupełnie odmiennymi stylami. Pierwszy z nich to Y2K - bardzo kobiecy, uroczy i jednocześnie zabawny, z malutkimi topami i szerokimi spodniami. Drugi to tomboy - o wiele mniej ozdobny, ale bardzo praktyczny i wygodny. 

Znalazłam całą masę naprawdę świetnych rzeczy, którymi chciałabym się z Wami podzielić, bo są naprawdę przepiękne. Oto outfity, które złożyłam korzystając ze znalezionego cc: 

~ 2kY Babe ~
Butterfly Top
Twórca: Babyetears
Link: [Klik]
Swatche: 11
Kategoria: Górne części ubioru
New Look High Rise Ripped Denim Jeans
Twórca: Pinkzombiecupcakes
Link: [Klik]
Swatche: 5
Kategoria: Dolne części ubioru

Fishnet Stockings
Twórca: Saruin
Link: [Klik]
Swatche: 10
Kategoria: Legginsy
Himdureo Sneakers
Twórca: MMSIMS
Link: [Klik]
Swatche: 20
Kategoria: Obuwie
Bellatrix Hoop Earrings
Twórca: Giulietta Sims
Link: [Klik]
Swatche: 4
Kategoria: Kolczyki
Babygirl Necklace
Twórca: Grafity-cc
Link: [Klik]
Swatche: 3
Kategoria: Naszyjniki
LL TS4 Bracelet N03
Twórca: S-Club
Link: [Klik]
Swatche: 2
Kategoria: Bransolety

piątek, 24 grudnia 2021

 Sul sul!

Dzisiejszy post chciałabym poświęcić ogrodnictwu w The Sims 2. Uwielbiam ten element rozgrywki i nie wyobrażam sobie gry bez urządzenia moim simom ich własnego ogródka. Przyjemnie się obserwuje simów doglądających swoich roślinek, nagrodę stanowią także zbiory, które można następnie przerobić na sok lub uzupełnić nimi lodówkę.


 Ogrodnictwo zostało wprowadzone do gry wraz z dodatkiem Cztery Pory Roku. Jest to ranga, której odznaki simowie mogą zdobywać poprzez zajmowanie się ogrodem. 

Przygody z ogrodnictwem należy rozpocząć od zajrzenia do Trybu Budowania. W zakładce Centrum Ogrodowe -> Ogrodnictwo znajdziemy następujące przedmioty:

Nazwa przedmotu:Cena:Opis:
Przyjemne Poletko
10§Działkę Przyjemne Poletko możesz użyźniać, wytwarzać na niej kompost i obsiać ją najlepszym ziarnem najbardziej wymagających roślin ogrodowych.
Zraszacz ogrodowy
90/180/360§Chociaż świat oszalał na punkcie powrotu do tradycyjnych metod uprawy roślin, nie oznacza to, że Simowie muszą ograniczać się do prymitywnej technologii. Zraszacz ogrodowy, przerobiony z modelu używanego jako prysznic w luksusowych uzdrowiskach, nawilży wszystkie rośliny. Dawniej pielęgnował wysuszoną, pękającą skórę, a dziś zapewnia ogrodnikom gęstą, zdrową roślinność. To absolutna konieczność dla każdego pracującego w pocie czoła ogrodnika.
Urządzenie kompostujące firmy ArcyAparaty
150§Wrzucaj odpadki, śmiecie i resztki do tego zbiornika! Urządzenie kompostujące zregeneruje to, co jest już bezużyteczne, zamieniając je w coś żywego i cennego - całkowicie naturalny, organiczny nawóz! Dzięki urządzeniu kompostującemu możesz przerobić na kompost stosy liści, a potem użyć go jako nawozu - to bardzo użyteczne!
Drzwi Szklarni Zielonki
200§Pan Zielonka tak zaprojektował te bezcenne drzwi, by wszyscy Simowie mogli wygodnie wchodzić i wychodzić ze swoich przytulnych szklarni. To doskonałe uzupełnienie wspaniałego ogrodu pod dachem.
Domek miłej biedroneczki
400§Domek biedronki nie jest zbyt ekscytujący dla Sima, ale udawanie, że jest się biedronką mieszkającą w tym skromnym domku to już kupa zabawy! Domek unosi się wysoko w powietrzu, jest kolorowy i zabawny! Ma nawet łatwo dostępne wejścia - ktoś to dobrze pomyślał! Czy może być coś złego w mieszkaniu w tak cudownym miejscu? Powiemy otwarcie - nic. Cudownie jest być biedronką. Uciesz swoje rośliny ogrodowe i chroń je przed złymi owadami. Już dziś postaw domek miłej biedroneczki!
Ambrozyjna jabłoń/drzewo cytrynowe/drzewo pomarańczowe
1200§Po co komu bezwartościowe drzewa nie dające owoców. Wybierz coś naprawdę wartego uwagi - drzewa ambrozyjne. Nasycone składnikami odżywczymi, produktami organicznymi i z troską uprawiane, te drzewa obrodzą smakowitymi owocami, gdy nadejdzie pora zbiorów. Zacznij żyć samowystarczalnie i uwolnij się od drzew, które nie oferują niczego poza walorami dekoracyjnymi.
Lampa ogrodowa "Smakowita"
2000§Bez względu na to, czy jesteś miłośnikiem chlorofilu, czy po prostu lubisz przebywać w otoczeniu roślin, lampa ogrodowa "Smakowita" zapewni Twojemu ogrodowi ciepło i troskę, na jakie zasługuje. Nasz produkt został wykonany z przywiędłych petunii, patyków i zużytych gnomów ogrodowych. Gwarantujemy, że Twój ogród będzie kwitnący!
Ściana Szklarni Zielonki w kolorze zielonym/białym/z drewna
300§Pan Zielonka tak zaprojektował ściany swojej szklarni, by stworzyć najlepszą cieplarnię na świecie Już dziś zapełnij swoją nową szklarnię roślinami!
Dach Szklarni Zielonki w kolorze zielonym/białym/z drewna
0§Zielonka zaprojektował ten solidny dach tak, aby przepuszczał światło. Dzięki temu rośliny rozwijają się zdrowo. Szklarnia nie może obyć się bez takiego dachu!

Aby zasadzić roślinę, należy zaopatrzyć się w Przyjemne Poletko. Można je użyźnić kompostem pochodzącym z urządzenia kompostującego firmy ArcyAparaty albo użyć w tym celu torby nawozu, która kosztuje 10§. Kompost można uzyskać z następujących obiektów:

  • gazety
  • śmieci, zarówno z koszów stojących w domach naszych simów, jak i z wywróconych zewnętrznych śmietników
  • mebli zniszczonych przez niesforne zwierzaki
  • rośliny (należy kliknąć roślinę i wybrać opcję "Kompost")
  • liście, które jesienią spadły z drzew.

 Użyźnianie nie jest konieczne, ale ma wpływ na uzyskane plony. Kolejnym krokiem w przygodzie z ogrodnictwem jest zasianie ziarna. Do wyboru mamy różne rośliny, dostępne w zależności od poziomu rangi Ogrodnictwa:

Nazwa rośliny
Cena
Ranga
Pomidory
8§Brak
Truskawki
12§
Ogórki
12§
Pieprz
16§
Fasolka
16§
Bakłażany
20§

Ciekawostka: pomimo swojej nazwy, pieprz do złudzenia przypomina żółtą paprykę. Najprawdopodobniej tłumacze nie znali kontekstu, w jakim występowała ta nazwa i przetłumaczyli angielskie słowo "pepper" na pieprz właśnie.

Rośliny można sadzić zarówno na zewnątrz, jak i również w szklarni. Należy mieć jednak na uwadze to, że rośliny poza szklarnią nie rosną zimą.

Gdy rośliny wykiełkują, należy otoczyć je odpowiednią opieką, w co wlicza się pielęgnowanie (pielenie) i podlewanie. Należy jednak uważać na to, by nie przelać naszych warzyw. Skąd jednak wiedzieć, kiedy rośliny faktycznie potrzebują wody i nie grozi im przelanie? Warto poczekać z podlewaniem do momentu, aż dostępna stanie się opcja "Podlej wszystkie". Jeśli nasz sim nie będzie miał ochoty regularnie podlewać roślin, możemy zafundować mu automatyczne zraszacze, dostępne w wersji o zasięgu 90, 180 i 360°. Trzeba jednak pamiętać o tym, że ręczne podlewanie roślin w większym stopniu polepsza ich jakość. Chwasty będą pojawiać się każdego dnia, warto więc zarezerwować sobie codziennie trochę czasu na ich wypielenie. Drzew cytrynowych, pomarańczowych i jabłoni nie trzeba podlewać ani pielić, należy natomiast w razie konieczności je przycinać i opryskiwać. 


Gdy nadejdzie pora zbiorów, dostępne mamy dwie opcje: sprzedać wyhodowane owoce i warzywa albo je zebrać. Pojawiają się one wówczas w ekwipunku sima i mogą być wykorzystane do przygotowania soku lub włożone do lodówki, co pozwala zaoszczędzić na zakupach spożywczych. Jedzenie przygotowane z zebranych w ogródku warzyw i owoców będzie się mieniło, zapełni potrzebę głodu o wiele skuteczniej niż zwykłe jedzenie i poprawi komfort sima.

Zdobycie złotej rangi ogrodnictwa, poza możliwością sadzenia wszystkich dostępnych w grze roślin, umożliwia również rozmawianie z roślinami. Pozwala to na szybkie polepszenie ich kondycji. Szybko polepszyć stan roślin można również z pomocą sima simorośli, który z automatu ma złotą rangę ogrodnictwa i może rozmawiać z roślinami.

Ogrodnictwo to świetna zabawa. Polecam wszystkim założyć sobie własny ogródek warzywny w Simsach, bo prócz korzyści z wyhodowanych plonów zajęcie to jest bardzo relaksujące. I to tyle na dzisiaj. Dag dag!

niedziela, 19 grudnia 2021

Co słychać w Miłowie #3

 Sul sul!

Dawno nie było wieści z Miłowa. Gram w nim regularnie, od ostatniego update'u mineły 4 tury (w niektórych rodzinach 5), więc sporo się wydarzyło w międzyczasie. Zatem co słychać w Miłowie?

Cała masa simów, którzy ostatnio byli dziećmi, osiągnęła już wiek dorosły. Co się z dorosłością wiąże, postanowili założyć własne rodziny. Niektórzy zostali w rodzinnych domach, inni przenieśli się by być bliżej swojej drugiej połówki. Artur Lotario związał się z Gabrielą Ćwir, Wojciech Biedak z Oliwią Macierzanką, Łucja Biedak z Orionem Hakiem, a Luiza Lotario - z Syriuszem Hakiem. Sylwester Biedak postanowił wyjść wreszcie z szafy i zaczął umawiać się z poznanym na mieście Stanisławem. Tylko Laura Ćwir nie znalazła jeszcze partnera, ale kto wie, co przyniesie przyszłość.


 Dorastanie nie ominęło też nieco młodszych mieszkańców Miłowa. Swoje nastoletnie lata rozpoczęli Adam Kaliente i Łukasz Marzyciel, a dziećmi stali się Sylwia Blaszka i Alan Ćwir.

Na świat przyszło kilka nowych pociech. Dzieci w swoich rodzinach powitali Kamila i Cezary Marzyciel (mają córeczkę Dianę), Feliks i Wiktoria Ćwir (mają synka Huberta) oraz Kastor i Agata Nowina (mają córeczkę Monikę). Dzieci, jak to dzieci, rosną jak na drożdżach i szybko wyrastają z wieku niemowlęctwa. Przed młodymi rodzicami pojawiają się nowe wyzwania, takie jak nauczenie swoich pociech chodzić i mówić.

 Melodia Blaszka postanowiła nadać nowego życia staremu biznesowi jej rodziców. Od śmierci państwa Blaszka sklep z zabawkami stał pusty. Melodia przerobiła go na piekarnię i nareszcie mieszkańcy Miłowa mają gdzie zaopatrywać się w świeżutki chlebek. Metamorfoza sklepu okazała się być strzałem w dziesiątkę, ponieważ codziennie ustawia się do niego kolejka głodnych simów.

 Kolejne tury przyniosą wiele zaręczyn, ślubów i w końcu narodzin nowych dzieci. Z niecierpliwością czekam na to ostatnie, bo lubię zajmować się dziećmi w simsach i jestem też ciekawa, jak tym razem zmieszają się geny. To byłoby wszystko na dzisiaj. Dag dag!

sobota, 1 maja 2021

Jak odczytać genetykę sima z SimPE

 Sul sul!

 W dzisiejszym poście chciałabym pokazać, jak można łatwo odczytać cechy wyglądu simów używając SimPE oraz w jaki sposób tworzę statystyki moich otoczeń. Cechy simów można zobaczyć po prostu w grze, ale wchodzenie do każdej z rodzin po kolei zajmuje dużo czasu. Poza tym korzystam z podmianek oczu, które co prawda są piękne, ale nie wszystkie kolory są łatwe do odróżnienia. Pomocny jest tutaj SimPE, za pomocą którego można odczytać bezbłędnie wszystkie cechy.


Na początek otwieramy SimPE i z zakładki Narzędzia wybieramy Neighbourhood, a następnie Przeglądarka otoczeń.

Z listy wybieramy otoczenie, które nas interesuje. W moim przypadku jest to Miłowo. Klikamy Open.


Z tej samej zakładki wybieramy Przeglądarkę Simów. Otworzy się wówczas okienko, w którym mamy wszystkich simów zamieszkujących wybrane przez nas otoczenie. Klikamy na wybranego sima i wybieramy Otwórz.

 Na dole pojawi się panel sima. Z pozycji Więcej wybieramy Otwórz DNA Sima.

 Pojawią się informacje na temat koloru włosów, oczu i skóry w postaci kodów.

Jak odczytywać te kody? To proste.

Kolor oczuKod
Brązowe32dee745-b6ce-419f-9e86-ae93802d2682
Ciemnoniebieskie
2d6839c5-0b7c-48a1-9c55-4bd9cc873b0f
Zielone
51c4a750-c9f4-4cfe-801c-898efc360cb7
Jasnoniebieskie
e43f3360-3a08-4755-8b83-a0d37a6c424b
Szare
0758508c-7111-40f9-b33b-706464626ac9
Czarne
12d4f3e1-fdbe-4fe7-ace3-46dd9ff52b51

Kolor włosów
Kod
Czarne
00000001-0000-0000-0000-000000000000
Brązowe
00000002-0000-0000-0000-000000000000
Blond
00000003-0000-0000-0000-000000000000
Rude
00000004-0000-0000-0000-000000000000
Szare
00000005-0000-0000-0000-000000000000

Kolor skóry
Kod
Jasna
00000001-0000-0000-0000-000000000000
Opalona
00000002-0000-0000-0000-000000000000
Śniada
00000003-0000-0000-0000-000000000000
Ciemna
00000004-0000-0000-0000-000000000000
Zielona
6baf064a-85ad-4e37-8d81-a987e9f8da46

 Zgodnie z tymi kodami widać, że wybrana przeze mnie simka ma jasnoniebieskie oczy, czarne włosy i ciemną skórę.

Teraz po co mi te informacje? Do zrobienia statystyk otoczenia, by widzieć, jakich cech jest dużo, a jakich mało, by podczas narodzin nowych simów wybierać te rzadsze cechy. Jak to zrobić? Robię w Excelu tabelkę, w której zapisuję imię i nazwisko sima oraz jego cechy.

Następnie sumuję ile razy dana cecha pojawia się w mojej tabelce. Używam do tego funkcji LICZ.JEŻELI. Jeśli chcę, żeby funkcja zliczyła mi ile simów ma jasnoniebieskie oczy, piszę =LICZ.JEŻELI([zakres komórek];"Jasnoniebieskie"). Gdy zliczę wszystkie cechy, robię wykres kołowy. Dla simów z mojego Miłowa wyglądają one tak:



Teraz mam czarno na białym, których cech jest mało w moim otoczeniu i na które muszę uważać, żeby nie zanikły. Tym samym sposobem zrobiłam też statystykę dla nazwisk, która podpowiada mi, w jaki sposób simowie mają przyjmować nazwiska podczas ślubu.

 Na przykład Ćwirowie i Biedakowie powinni przejmować nazwiska od swoich współmałżonków, bo jest ich bardzo dużo w moim Miłowie.

I właśnie tak to wygląda :) To byłoby wszystko na dzisiaj. Dag dag!